Blender建模练习:人物模型多边形建模流程图解(三 衣服篇)

本文基于Blender 2.82

在这里插入图片描述

本文将在上文的基础上,为角色穿上衣服

选择裤子的区域

在这里插入图片描述

先按Shift + D将裤子的部分复制一份,再按P并选择选中项将裤子分离成独立的物体

在这里插入图片描述

选择裤子,将该对象上的镜像修改器应用,然后进入其编辑模式

在这里插入图片描述

全选,然后按Alt + S(沿每个面的法线方向缩放),这样裤子的大形就做完了

在这里插入图片描述

我们可以给它加些腰带以及裤腿包边等装饰物

在这里插入图片描述

同样的道理我们可以给他穿一件大衣

在这里插入图片描述

再戴一顶拉风的帽子

在这里插入图片描述

再登上一双靴子行走江湖

在这里插入图片描述

  • 28
    点赞
  • 62
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 69
    评论
评论 69
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值