【手把手带你Godot游戏开发】新建Godot项目

宅家期间倾情巨献:真·手把手Godot游戏开发系列教程
Godot Engine 3.2 stable

  1. 点击桌面的Godot Engine图标
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  2. 进入项目管理器界面,如果是初次运行,你的项目列表应该是空的,右上角可以设置引擎界面的语言,不过一般会根据你操作系统的语言来自动设置。点击 新建项目来创建你的第一个Godot游戏项目

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  1. 最好在某个盘新建一个空文件夹,专门存储所有的Godot项目,点击浏览,定位到这个文件夹

养成一个习惯,所有的路径都不要出现中文

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  1. 点击新建文件夹,创建专属于这个项目的文件夹

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  1. 在弹出的对话框中输入项目名称,并点击确定

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  1. 点击选择当前文件夹

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  1. 这时会回到新建项目的页面,项目的名称和项目路径都确认无误后,点击 创建并编辑

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  1. 欢迎来到Godot Engine的世界!

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### Godot 游戏开发中的数字孪生应用 在现代游戏开发领域,采用复用的思维方式能够显著提高效率并减少开发时间[^1]。对于Godot引擎而言,其灵活性和开源特性使其成为探索复杂应用场景的理想选择之一。 #### 数字孪生概念简介 数字孪生是指物理实体或系统的虚拟表示形式,在工业自动化、智慧城市等领域有着广泛应用。当应用于游戏开发时,则意味着创建一个高度逼真的模拟环境来反映现实世界的情况。 #### 使用Godot构建数字孪生案例分析 虽然目前公开的具体Godot与数字孪生相结合的游戏项目较少见于文献报道,但从技术角度出发,完全可以通过该引擎强大的3D渲染能力和脚本支持实现这一目标: - **建筑可视化**:利用Godot内置的支持标准如GLTF导入高质量三维模型[^2],配合自定义Shader效果以及动态光照系统,可以精确再现建筑物内外部结构及其周围环境变化。 - **智能制造仿真**:针对工厂生产线布局优化等问题,借助GDScript编写逻辑控制程序驱动机械臂动作序列;同时引入传感器数据流接口实现实时反馈机制,帮助工程师测试不同方案下的性能表现而不必担心实际操作风险。 - **城市交通管理沙盘**:基于矢量地图服务获取道路网络信息作为底层框架支撑点位标注等功能模块建设;再者通过粒子特效营造车辆行驶轨迹动画效果增强视觉冲击力的同时也便于观察人员理解整体运作流程特点。 ```gdscript extends Spatial func _ready(): var gltf_model = preload("res://models/factory.glb").instance() add_child(gltf_model) # 设置光源方向照亮整个场景 var directional_light = DirectionalLight.new() directional_light.direction = Vector3(-0.5, -1, 0.5).normalized() add_child(directional_light) ``` 上述代码片段展示了如何加载外部GLTF格式的3D模型文件至Godot工程内,并配置适当照明条件以确保良好显示质量。
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