在cocos creator的中使用MagicaVoxel的导出的obj模型

工具

  • MagicaVoxe 体素设计软件
  • Blender 一款开源的跨平台全能三维动画制作软件
  • cocos creator  既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,可以用它来创作游戏车机XR元宇宙等领域的项目。

1、用demo中模型导出到xhgame-cb的文件中

会生成3个文件 

2、在blender中选择导入obj

3、接着导出为fbx

(【重点1】:导出到的位置需相同)

 

 

 4、在cocos creator 中选择一个文件,【重点2】只需放入 png 和 生成的fbx

 5、直接在cocos中拖入就可以看见

6、【重点3】删除png文件(已经完成了fbx内引入的使命)

 7、完成导入

 

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