· 建 模
设计这种 Voxel 风格的模型,建议用MagicaVoxel,这款免费软件用着非常顺手,很适合艺术创作
官网:https://ephtracy.github.io 教程建议到 YouTube 看,上手很容易。
· 格 式
用 MagicaVoxel 把模型做好后,如果你直接导出 Obj 格式,就会遇到模型面数过多影响游戏效率的问题,推荐用 MagicaVoxel Toolbox(http://u3d.as/tWS)将 vox 文件转换成 obj 或 prefab,顺便优化模型面数。