003-Vuforia实现模型从识别图底部上升出来

using UnityEngine;
using Vuforia;
using System.Collections;
public class MyTrackableEventHandler : MonoBehaviour,
                                            ITrackableEventHandler
{
    #region PRIVATE_MEMBER_VARIABLES


    private TrackableBehaviour myTrackableBehaviour;
    public Transform sphere;


    #endregion // PRIVATE_MEMBER_VARIABLES






    #region UNTIY_MONOBEHAVIOUR_METHODS


    void Start()
    {
        myTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>();
        if (myTrackableBehaviour)
        {
            myTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this);
        }
    }


    #endregion // UNTIY_MONOBEHAVIOUR_METHODS

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