AS3页游开发的路上(—)
在一个页面A(面板)上加载一个渲染器B(加载器),在这个渲染器里面再加载一个渲染器C,然后在C上进行点击操作的时候,自定义一个事件aaa,让A去接受这个事件,并派发出另一个事件bbb,这个事件让C来接受,会发现,当A派发出aaa事件的时候,在实现渲染器C的代码类里面,会从头遍历所有的渲染器,如果需要对其他的渲染器C进行一些操作的话,可以用此方法。
在一个页面A(面板)上加载一个渲染器B(加载器),在这个渲染器里面再加载一个渲染器C,然后在C上进行点击操作的时候,自定义一个事件aaa,让A去接受这个事件,并派发出另一个事件bbb,这个事件让C来接受,会发现,当A派发出aaa事件的时候,在实现渲染器C的代码类里面,会从头遍历所有的渲染器,如果需要对其他的渲染器C进行一些操作的话,可以用此方法。