Unity3D中的SendMessage使用(消息推送)

本文介绍了Unity中消息推送机制的基本概念及其应用场景。详细解释了 SendMessage、SendMessageUpwards 和 BroadcastMessage 函数的功能及区别,并通过一个具体示例展示了如何在脚本中调用其他组件中的私有函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载出处:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/46463353


  概述

    Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。

    常用函数

    关于消息推送,常用的函数有三个:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。这些函数都是GameObject或者Component的成员函数,只要得到一个对象,然后调用它的这三个函数就可以进行一个消息的推送。

    1.SendMessage

    原型:public void SendMessage(string methodName, object value = null, SendMessageOptions options = SendMessageOptions.RequireReceiver);

    作用:调用一个对象的methodName函数,这个函数可以是公有的也可以是私有的,后面跟一个可选参数(此参数作为传入参数),最后面跟一个可选的设置参数(它有两个选项,后面再讲)。

    2.SendMessageUpwards

    原型:public void SendMessageUpwards(string methodName, object value = null, SendMessageOptions options = SendMessageOptions.RequireReceiver);

    作用:它的作用和SendMessage类似,只不过它不仅会向当前对象推送一个消息,也会向这个对象的父对象推送这个消息(记住,是会遍历所有父对象)。

    3.BroadcastMessage

    原型:public void BroadcastMessage(string methodName, object parameter = null, SendMessageOptions options = SendMessageOptions.RequireReceiver);

    作用:这个函数的作用和SendMessageUpwards的作用正好相反,它不是推送消息给父对象,而是推送消息给所有的子对象,当然,也是会遍历所有的子对象。


    实例

    首先,有一个test_SendMessage脚本挂在MainCamera上,然后所有Cube都挂有一个test_setActive脚本。如下图:


    其中:test_setActive脚本内容非常简单,就是一个私有的SetActive函数,如下:

[csharp]  view plain  copy
 print ?
  1. public class test_setActive : MonoBehaviour  
  2. {  
  3.     void SetActive (bool b)  
  4.     {  
  5.         gameObject.SetActive(b);  
  6.     }  
  7. }  

    test_SendMessage脚本内容如下:

[csharp]  view plain  copy
 print ?
  1. void Update ()  
  2. {  
  3.     if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) {  
  4.         GameObject.Find ("TestCube").SendMessageUpwards ("SetActive"false);  
  5.     }  
  6. }  

    怎么样,很简单吧,这样就可以实现在一个脚本中调用另外一些组件中的私有函数了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值