unity笔记-20161109

1、Animator.CullingMode 动画器剔除模式

AlwaysAnimate        Always animate the entire character. Object is animated even when offscreen. 
总是动画整个角色。即使在屏幕外,对象也是动画的。
BasedOnRenderers Animation is disabled when renderers are not visible. 
当渲染器不可见时,动画被禁用。


2、unity5.3环境切换场景变黑的问题
将需要切换的场景灯光烘培一下,就好了。(Lighting 面板(Window --> Lighting),然后去掉 Auto 前面的勾选,最后点击一下 Build
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