前阵子,和同事交流的时候,听我说可以在外部访问C++类的私有成员变量时,表示很惊讶,我告诉他,不仅可以访问,而且方法非常简单。现在再重新整理一下
Class A
{
private:
public:
};
A tmp(5)
// 初始化
// 现在改变其值
*((int*)&tmp) = 3; // 将其值改为3
*((char*)&tmp+4) = '#';
//为b赋值
如果有更多的成员变量,而且没有虚函数,那可以按照这种类似的方法将指针向后移,逐个列出所有的变量。
而如果有虚函数时,可将第一个虚函数当成一个虚函数表指针变量来处理,其占4个字节长(至少32位机是这样的)
如果某个类是继承于其他类,则可以等价于从父类按顺序拷贝一份成员变量到子类中(这里的成员变量也包括虚函数表,如果有的话)
还有一种特殊的成员变量没考虑到,那就是静态成员变量,因为静态成员变量并不存在于对象实例中,至于怎么索引这个内存位置,
暂时还没有想到,欢迎提出看法。