goto语句

本文讨论了goto语句在编程中的争议。虽然goto因其灵活性可能导致结构化设计的破坏和潜在错误,但它在跳出多重循环时有其便利性。作者主张在必要时谨慎使用goto,而不是彻底禁止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自从提倡结构化设计以来,goto就成了有争议的语句。首先,由于goto语句可以灵活跳转,如果不加限制,它的确会破坏结构化设计风格。其次,goto语句经常带来错误或隐患。它可能跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等语句,例如:

goto state;
String s1, s2;	// 被goto跳过
int sum = 0;	// 被goto跳过
…
state:

如果编译器不能发觉此类错误,每用一次goto语句都可能留下隐患。
很多人建议废除C++/C的goto语句,以绝后患。但实事求

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