保证随机出来Random.Range的值是一样
// 设置随机种子
public int seed = 42;
float time = 0;
private void Update()
{
time += Time.deltaTime;
if (time>1)
{
// 使用随机种子初始化随机数生成器
Random.InitState(seed);
float randomValue = Random.Range(0f, 1f);
Debug.Log("Random Value2222222222====== " + ": " + randomValue);
time = 0;
}
}