RequireComponent
用脚本来添加组件,当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体)。用法:新建的类前面加 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))](如:[RequireComponent(typeof(Image)))
测试: 脚本自带组件a在拖到物体A后,修改脚本中组件类型(a->b)后,物体A内组件不发生变化;新建物体B,附加脚本后,组件为b
RequireComponent
用脚本来添加组件,当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体)。用法:新建的类前面加 [RequireComponent(typeof(Rigidbody))](如:[RequireComponent(typeof(Image)))
测试: 脚本自带组件a在拖到物体A后,修改脚本中组件类型(a->b)后,物体A内组件不发生变化;新建物体B,附加脚本后,组件为b