C#-利用Marshal类实现序列化

主要是使用Marshal类里的两个方法:

第一个是StructureToPtr,将数据从托管对象封送到非托管内存块。

第二个是PtrToStructure,将数据从非托管内存块封送到新分配的指定类型的托管对象。

只要有了这两个相互转换的方法,我们就可以实现序列化了。

首先我们先来看下序列化

序列化:
有一个前提条件,那就是我们必须要知道需要序列化对象的大小。

第一步:我们先求出对象的大小,然后在非托管内存中给它分配相应的内存大小。

第二步:接着我们就把这个对象封送到刚分配出来的内存中,之后我们会得到一个分配出来的内存块首地址指针。

第三步:最后我们可以通过这个首地址指针,从指针所指的位置处开始,拷贝数据到指定的byte[]数组中,拷贝的长度就是我们为这个对象分配出来的内存大小,得到byte[]数据后,下面的事情我就不用多说了,你可以保存到数据库或者文件中。

反序列化:
序列化的时候我们先将一个对象封送到了非托管内存块中,然后再把内存块中的数据读到byte[]数组中,

现在我们反序列化

第一步:我们先求出对象的大小,然后在非托管内存中给它分配相应的内存大小。

第二步:然后把这个byte[]数据拷贝到非托管内存块中。

第三步:最后再从内存块中封送指定大小的数据到对象中。

有一个地方需要注意,那就是因为引用类型的对象我们是无法求的它的实际大小的,所以这里的对象我们只能使用非托管对象,比如struct结构体。

所以,当我们只是用来存储数据,不涉及任何操作的对象,我们可以把它作为一个结构体来处理,这样我们在序列化的时候可以节省空间开销。

因为你如果你要是用平常的序列化方法去序列化一个类对象,他所需要的空间开销是要大于你去序列化一个具有相同结构的struct对象。

下面是代码: 

 
  1. public static class MyConverter

  2. {

  3. /// <summary>

  4. /// 由结构体转换为byte数组

  5. /// </summary>

  6. public static byte[] StructureToByte<T>(T structure)

  7. {

  8. int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));

  9. byte[] buffer = new byte[size];

  10. IntPtr bufferIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);

  11. try

  12. {

  13. Marshal.StructureToPtr(structure, bufferIntPtr, true);

  14. Marshal.Copy(bufferIntPtr, buffer, 0, size);

  15. }

  16. finally

  17. {

  18. Marshal.FreeHGlobal(bufferIntPtr);

  19. }

  20. return buffer;

  21. }

  22. /// <summary>

  23. /// 由byte数组转换为结构体

  24. /// </summary>

  25. public static T ByteToStructure<T>(byte[] dataBuffer)

  26. {

  27. object structure = null;

  28. int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));

  29. IntPtr allocIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);

  30. try

  31. {

  32. Marshal.Copy(dataBuffer, 0, allocIntPtr, size);

  33. structure = Marshal.PtrToStructure(allocIntPtr, typeof(T));

  34. }

  35. finally

  36. {

  37. Marshal.FreeHGlobal(allocIntPtr);

  38. }

  39. return (T)structure;

  40. }

  41. }

  42. //测试代码///

  43. class Program

  44. {

  45. static void Main(string[] args)

  46. {

  47. Student student1 = new Student { Name = "胡昌俊", ID = 2 };

  48. Console.WriteLine("序列化前=> 姓名:{0} ID:{1}", student1.ID, student1.Name);

  49. byte[] bytes = MyConverter.StructureToByte<Student>(student1);

  50. Student sudent2 = MyConverter.ByteToStructure<Student>(bytes);

  51. Console.WriteLine("序列化后=> 姓名:{0} ID:{1}", sudent2.ID, sudent2.Name);

  52. Console.Read();

  53. }

  54. }

  55. public struct Student

  56. {

  57. public int ID { get; set; }

  58. public string Name { get; set; }

  59. }

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您好,关于您的问题,Go语言中使用标准库中的json包进行序列化和反序列化操作。具体实现方法如下: 1. 对于结构体序列化和反序列化操作 首先定义一个结构体,该结构体中的字段必须是导出(首字母大)的,方可被序列化和反序列化。 例如: ```go type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } ``` 在定义好结构体之后,即可使用json包中的Marshal函数进行序列化操作,使用Unmarshal函数进行反序列化操作。 例如: ```go // 序列化 p := Person{Name: "Tom", Age: 18} bytes, err := json.Marshal(p) if err != nil { // 处理错误 } fmt.Println(string(bytes)) // {"name":"Tom","age":18} // 反序列化 var person Person err = json.Unmarshal(bytes, &person) if err != nil { // 处理错误 } fmt.Println(person.Name) // Tom fmt.Println(person.Age) // 18 ``` 2. 对于map、slice等型的序列化和反序列化操作 对于map、slice等型,直接使用json包中的Marshal函数进行序列化操作,使用Unmarshal函数进行反序列化操作即可。 例如: ```go // map序列化 m := map[string]interface{}{ "name": "Tom", "age": 18, } bytes, err := json.Marshal(m) if err != nil { // 处理错误 } fmt.Println(string(bytes)) // {"age":18,"name":"Tom"} // map反序列化 var data map[string]interface{} err = json.Unmarshal(bytes, &data) if err != nil { // 处理错误 } fmt.Println(data["name"]) // Tom fmt.Println(data["age"]) // 18 // slice序列化 s := []string{"hello", "world"} bytes, err := json.Marshal(s) if err != nil { // 处理错误 } fmt.Println(string(bytes)) // ["hello","world"] // slice反序列化 var data []string err = json.Unmarshal(bytes, &data) if err != nil { // 处理错误 } fmt.Println(data[0]) // hello fmt.Println(data[1]) // world ```

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