LCD接口分类/DPI/DBI/DSI总结

LCD有三种接口。
一、第一种描述
1.CPU 接口,一般的有8/9/16/18/24bit,如果baseband有LCD的CPU接口直接对应接上就可以了,对于MTK平台,一般从低位接起,比如说BB 有16bit位接口,而LCD只有8bit,那应该吧LCD的8bit 对应接到BB 的0~7bit上。
2.RGB 接口,有RGB666/RGB565/RGB555。。。如果BB(BaseBand)支持RGB接口,直接接就可以了,对于MTK的6573是支持的,每一种是高位对齐。
3.MIPI DSI 接口,也是需要BB(BaseBand)支持的才行。

结合下面的内容进行理解(另外的一种较为详细的描述)
DPI接口也可称为RGB接口。DBI接口可称为MCU(MPU)接口(结合这里就可以理解了,两种描述其实是统一的)

二、第二种描述
MIPI的液晶数据传输中涉及到是DWG(Display Working Group)工作组,
该工作组提出了4种液晶规范分别为DCS(Display Command Set)、DBI(Display Bus Interface)、DPI(Display Pixel Interface)、DSI(Display Serial Interface)。

1.  DCS(Display Command Set)规范中规定了显示命令设置的一些规范,它并没有说明它具体的硬件连接方式,规定了液晶传输中各个命令的值和意义以及命令说明,主要是为了配合DBI规范、DSI规范来使用的。

2.  DBI(Display Bus Interface)规范中
    规定了它的硬件接口方式,它是液晶数据总线接口,
    可细分为MIPI DBI Type A、MIPI DBI TypeB、MIPI DBI Type C这三种不同的模式,
    不同模式下的硬件接口以及数据的采样都有所不同,如在MIPI DBI Type A规范中规定是下降沿采样数据值(摩托罗拉6800接口 ),MIPI DBI Type B规范中规定是上升沿采样数据(英特尔8080接口 )。
    MIPI DBI Type A和MIPI DBI Type B同时又可细分为5种不同数据接口模式,分别为8位数据接口、9位数据接口、16位数据接口、18位数据接口、24位数据接口。不过市面上支持9位数据接口的液晶驱动IC并不多见,当然数据接口越大那么相同一个周期内数据接口越大,所传输的数据越多。而MIPI DBI Type C 只适用于传输于DCS规范中规定的命令和该命令所需要的参数值,不能传输液晶像素的颜色值(虽然DBI规范中规定能传输颜色值,不过市面上的液晶驱动IC是用来传输命令和命令所需的参数值)。
    同样在DBI(Display Bus Interface)规范中规定不同数据接口所支持颜色位数。具体还是要参考所使用的液晶驱动IC资料来确定。
    谈到颜色位数,需要说一下何谓颜色位数,颜色位数也称色彩位数,位图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的颜色就越多。市面常用液晶驱动IC支持的颜色位数有16、18、24这三种。

3.  DPI(Display Pixel Interface)规范中所规定的硬件接口跟DBI规范中并不相同,它不是像DBI规范用Command/Data配置液晶驱动IC的寄存器再进行操作。某种程度上,DPI与DBI的最大差别是DPI的数据线和控制线分离,而DBI是复用的。同样使用DBI接口的液晶很少有大屏幕的,因为需要更多的GRAM从而提高了生产成本,而DPI接口即不需要,因为它是直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用。
    DPI从它的名称中就可以看出它是直接对液晶的各像素点进行操作的,它是利用(H,V)这两个行场信号进行对各像素点进行颜色填充操作。填充速度快,可用于动画显示,目前手机液晶屏所用的接口就是这一类。H(H-SYNC)称为行同步信号;V(V-SYNC)称为场同步信号。它像模拟电视机那样用电子枪那样进行扫频显示,不过它对时序控制要求很高。因此一般的MCU芯片很难支持。

4.DSI(Display Serial Interface):

    符合MIPI协定的串列显示器界面协议,主机与显示器之间用差分信号线连接。
    一对clock信号和1~4对data信号
    一般情况下data0可以配置成双向传输
    一个主机端可以允许同时与多个从属端进行通信
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### 回答1: MIPI规范是移动行业处理器接口联盟(MIPI Alliance)制定的一系列规范,用于定义移动设备中各种接口和协议的技术规范。MIPI规范资源整合涉及到DBI(Display Bus Interface)、DPI(Display Pixel Interface)、DSI(Display Serial Interface)、CSI(Camera Serial Interface)和DCS(Display Command Set)等相关技术。 DBI是一种显示总线接口,用于连接处理器和显示设备,实现数据传输和图像显示。DPI是一种像素接口,用于把显示像素数据从处理器传输到显示设备,控制像素颜色和显示分辨率。DSI是一种串行显示接口,它将显示数据通过高速差分传输线传输到显示屏幕,实现高清图像显示。CSI是一种相机串行接口,用于连接处理器和相机模块,传输图像数据以供图像处理和显示。DCS是一种显示命令集,用于控制显示器的参数和功能,如亮度、对比度、色彩等。 MIPI规范资源整合的目的是为了提高移动设备的显示和摄像功能。通过整合不同的接口和协议,可以实现更高的数据传输速度、更高的图像质量和更多的功能选项。这样可以提升用户体验,使移动设备显示更加清晰、色彩更真实,同时也提升了相机模块的性能,使拍照更清晰、更具细节。MIPI规范资源整合的应用范围广泛,包括智能手机、平板电脑、数字相机、车载导航系统等移动设备和嵌入式系统。 总而言之,MIPI规范资源整合是一种技术手段,通过整合各种接口和协议,提升移动设备的显示和摄像功能,为用户带来更好的使用体验。 ### 回答2: MIPI(移动工业处理器接口)规范是一组用于移动设备的通信接口标准,旨在实现高效的数据传输和资源整合。其中的几个主要规范包括DBI(Display Bus Interface)、DPI(Display Port Interface)、DSI(Display Serial Interface)、CSI(Camera Serial Interface)和DCS(Display Command Set)。 DBI(Display Bus Interface)是一种用于显示屏的总线接口标准,它定义了数据传输的时序和信号规范。通过使用DBI,显示屏可以方便快速地接收到来自处理器端的图像数据,并将图像显示在屏幕上。 DPI(Display Port Interface)是一种用于显示端口的高速串行接口标准,它能够高效地传输图像和音频数据。通过使用DPI,移动设备可以实现更高的分辨率和刷新率,同时减少数据传输的复杂性和占用空间。 DSI(Display Serial Interface)是一种用于移动设备的串行显示接口标准,它定义了图像和命令数据传输的协议和物理层规范。通过使用DSI,移动设备可以将图像数据和操作命令传输到显示屏,以控制图像的显示和刷新。 CSI(Camera Serial Interface)是一种用于摄像头连接的串行接口标准,它定义了数据传输和控制信号的规范。通过使用CSI,摄像头可以方便地将图像和视频数据传输到处理器端,供后续处理和编码。 DCS(Display Command Set)是一种用于控制显示屏的命令和协议标准,它定义了一系列可用于配置和控制屏幕参数的命令。通过使用DCS,处理器可以发送命令到显示屏,以控制亮度、对比度、色彩和其他显示参数。 综上所述,MIPI规范提供了一系列资源整合标准,包括DBIDPIDSI、CSI和DCS,它们分别用于显示屏、显示端口、移动设备的显示接口、摄像头连接和屏幕控制。这些规范的使用可以有效地提升移动设备的图像质量、数据传输速率和用户体验。 ### 回答3: MIPI规范(Mobile Industry Processor Interface)是一种用于移动设备的接口标准,它包含了一系列资源整合的技术,其中包括DBI(Display Bus Interface)、DPI(Display Pixel Interface)、DSI(Display Serial Interface)、CSI(Camera Serial Interface)和DCS(Display Command Set)。 DBI是一种显示总线接口,用于传输显示数据和控制信号。它可以连接显示器和图形处理器,并支持高速数据传输和低功耗。 DPI是一种用于驱动液晶显示屏的接口,用于将图像数据转换为显示器可接受的形式。它定义了图像数据的传输格式和时序信号,使得显示器能够正确显示图像。 DSI是一种串行接口,用于连接显示模块和显示控制器。它可以传输图像数据、时钟信号和控制命令,能够实现高质量的图像显示。 CSI是一种用于连接摄像头和主机处理器的接口。它支持高速数据传输和控制信号传输,使得摄像头能够传输图像数据给主机进行处理和存储。 DCS是显示命令集,用于控制液晶显示器的各种功能和参数。它定义了一系列命令和寄存器,用于调整显示屏的亮度、对比度、颜色等参数。 总而言之,MIPI规范的资源整合包含了DBIDPIDSI、CSI和DCS等技术,这些技术能够实现高质量的图像显示和摄像功能,提升移动设备的用户体验。
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