MIPI之DSI协议

DSI(Display Serial Interface)协议是MIPI Alliance制定的一种用于主机处理器与显示模块等外设之间传输数据的接口标准。它通过将并行数据、信号事件和命令转换为数据包,并在物理层进行串行化传输,从而实现高效的数据通信。

DSI协议的工作原理

  1. 协议层

    • DSI协议层负责将并行数据、信号事件和命令转换为数据包,并在添加协议信息和标头后发送给物理层。
    • 数据包由多个部分组成,包括数据标识符(DI)、短数据包和长数据包等。短数据包通常用于命令模式下的命令和相关参数,而长数据包则用于视频模式下的显示应用程序。
    • 在HS(高速模式)和LP(低速模式)两种传输模式下,每个数据包之间应有时间间隔,而LP模式则无此限制。
  2. 通道管理

    • 如果有多个通道,则由通道管理层将字节分配给单独的物理层,每个通道一个物理层。
    • 每个通道发起各自的SoT(Start of Transmission)序列,因此每个通道的第一个字节发送时间是相同的。
  3. 物理层

    • 物理层负责在主机处理器和外设之间传输信息,使用一个或多个串行数据线和时钟线来传输数据。
    • 高速串行数据的发送称为HS传输或突发,在传输之间,差分数据信号或通道会进入低功耗状态(LPS)。
    • 在开始HS传输之前,发射机PHY向接收机发送SoT序列,之后可以使用HS模式传输数据或命令数据包,并且单个HS传输中可以包含多个数据包。
    • 单个HS传输中可以包含多个数据包,并在PHY层使用专门的EoT序列来表示传输结束。

DSI Physical Layer的工作原理

  1. 高速传输(HS Transmission) :
  • HS传输是指通过总线发送高速串行数据的行为,称为burst。
  • 在HS模式下,每个数据包之间应有时间间隔,而LP模式则无此限制。
  • HS传输允许单个传输包含多个数据包,并在结束时使用EoT序列指示传输结束。
  1. 低功耗状态(LPS) :
  • 在非HS传输期间,差分数据信号或通道会进入低功耗状态(LPS),以节省电力。
  • 建议每帧至少一次返回LPS状态,并在水平空白时间内返回LPS状态。

DSI Mode的工作原理

  1. 命令模式(Command Mode) :
  • 命令模式主要涉及向外设发送命令和数据,例如包含显示控制器的显示模块可以通过减少帧缓冲区的大小或关闭接口来降低功耗。
  • 在命令模式下,外设可以以命令模式或视频模式运行,某些视频模式显示模块还包括一种简化的命令模式操作。
  1. 视频模式(Video Mode) :
  • 视频模式是指主机处理器与外设之间的传输以实时像素流的形式进行,依赖于主机处理器提供足够的带宽来避免图像闪烁或其他可见错误。
  • 视频模式架构可能包括简单的定时控制器和平行帧缓冲区,用于在待机或低分辨率图像时保持部分屏幕或较低分辨率的图像。

DSI协议通过其复杂的层级结构和多种工作模式,实现了高效且灵活的数据传输,适用于各种显示和外围设备的通信需求。

DSI物理层在不同传输模式下的性能表现如何比较?

DSI(Display Serial Interface)物理层在不同传输模式下的性能表现有显著差异,主要体现在带宽、功耗和数据传输效率等方面。

高速模式(High Speed, HS) :

  • 带宽:HS模式下,数据传输速率较高,通常可以达到80M~...的速度。这种模式适用于需要高数据传输速率的应用场景。
  • 功耗:由于采用低压差分信号(D-PHY),HS模式下的功耗较高。然而,它允许快速的数据传输,减少等待时间,从而提高整体系统的响应速度。
  • 数据包结构:在HS模式下,数据包由Data Identifier(DI)和Length Identifier(LI)组成,分为短数据包和长数据包两类。此外,发送SoT序列后可以传输多个数据包或命令包,并使用EoT序列来标记传输结束。

低功耗模式(Low Power, LP) :

  • 带宽:与HS模式相比,LP模式的带宽较低,但足以满足大多数显示需求。
  • 功耗:LP模式下的功耗较低,因为数据传输速率较低且数据链路处于低功耗状态(LPS)时会进入休眠模式。这使得系统在不进行高速数据传输时能够节省能源。
  • 数据传输策略:在LP模式下,视频线传输被分割为多个DSI数据包,以匹配像素所需的带宽与DSI链接带宽。这种方式通过减少内存需求和仅存储部分像素来优化像素传输速率。
  1. 传输模式选择
    • 在选择传输模式时,应考虑系统配置和设备要求,选择最适合应用程序场景的模式。例如,当像素所需的带宽与DSI链接带宽差异较大时,突发模式非常有用,因为它可以快速地将整个活动视频线传输到单个突发数据包中,然后返回低功耗模式。
    • 如果系统不符合某些条件(如DSI主机内核没有足够的像素内存存储整个像素线),可能会导致像素数据丢失和显示器故障。在这种情况下,应使用非突发模式来避免错误。

总结来说,DSI物理层在HS模式下提供更高的数据传输速率和较低的响应时间,但功耗较高;而在LP模式下则提供了较低的功耗和适中的数据传输速率,适合对功耗敏感的应用场景。

如何具体实现DSI命令模式和视频模式的操作,包括所需的硬件配置和编程逻辑?

要实现DSI(Display Serial Interface)命令模式和视频模式的操作,需要考虑硬件配置和编程逻辑。以下是详细的步骤和所需硬件配置:

硬件配置

  1. 显示设备:选择支持MIPI DSI协议的显示设备,如LCD或OLED屏幕。
  2. 处理器:使用支持MIPI DSI接口的微控制器或SoC,例如STM32系列中的F76xx、F77xx等。
  3. 物理层IP核:使用Mipi D-phy IP核进行物理层匹配。
  4. 电源管理模块:为DSI接口提供稳定的电源供应,并配置背光控制。

编程逻辑

命令模式
  1. 初始化DSI端口

    • 配置RCC(如在STM32中),确保时钟系统正确工作。
    • 启动GPIO(如果需要撕裂效应,则配置GPIO)。
  2. 发送控制命令

    • 使用DCS(Display Command Set)命令集向显示设备发送控制命令,如屏幕亮度和对比度设置。
    • 通过短包和长包类型发送命令,其中短包用于快速且低功耗操作。
  3. 验证和调试

    • 可选地验证ISR(中断服务程序),以确保命令正确执行。
视频模式
  1. 初始化DSI端口

    • 配置LTDC(Low-Timing Data Control),包括面板定时和启用相关层。
    • 打开DSI调节器并等待其准备就绪。
    • 配置DSI PLL( phase-locked loop)并等待锁定。
    • 配置D-PHY参数以定义D-PHY配置和定时。
  2. 视频数据传输

    • 设置视频传输模式(突发模式或非突发模式),并根据需求选择合适的视频数据包大小、块数和空包大小等参数。
    • 配置视频水平和垂直时序,包括水平行时间、水平同步持续时间和垂直同步、垂直后沿等参数。
  3. 低功耗管理

    • 在低功耗模式下选择合适的命令传输行为,控制帧结束时的外设应答消息请求。
    • 设置低功耗过渡时间和请求外围设备确认消息。
  4. 显示效果优化

    • 根据需求配置显示效果相关的参数,如色彩校正、对比度增强等。

示例代码片段

以下是一个简化的示例代码片段,用于初始化DSI端口并进入视频模式:

// 初始化DSI端口
DSI_Init();

// 配置LTDC
LTDC配置();
 
// 打开DSI调节器并等待准备就绪
DSI_Router On();
DSI预备();

// 配置DSI PLL并等待锁定
DSIPLL配置();

// 配置D-PHY参数
D-PHY配置();

// 设置视频传输模式
视频模式();
DSI协议在高速传输(HS)与低功耗状态(LPS)之间的切换机制是如何工作的?

DSI(Display Serial Interface)协议在高速传输(HS)与低功耗状态(LPS)之间的切换机制主要依赖于数据通道的活动状态和时钟信号的控制。根据DSI协议中,信息通过串行数据信号串行时钟在主机处理器和外围设备之间传输。当发送高速串行数据到总线时,称为HS传输或突发。在每次HS传输之间,差分数据信号或通道会进入低功耗状态(LPS)。接口应在不主动传输或接收高速数据时处于LPS状态。

具体来说,在高速低速模式切换时,CLK状态会发生变化,这暗示了时钟信号在两种模式之间的转换是关键。

DSI协议在高速传输与低功耗状态之间的切换机制可能涉及以下步骤:

  1. 当需要进行HS传输时,数据通道和时钟通道开始工作。
  2. 在每次HS传输结束后,数据通道进入LPS,以节省功耗。
  3. 时钟信号的状态也会根据传输模式的变化而变化,以确保数据传输的连续性和正确性。
DSI协议支持的最大数据包大小是多少,以及这对系统设计有哪些影响?

        DSI(Display Serial Interface)协议支持的最大数据包大小为65,541字节。长数据包指定负载长度,可以使用0到2^16 - 1字节的任何值,因此长数据包的最大长度为65,541字节。长数据包则使用‘Word Count’字段指定有效负载长度,长度可达65,541字节。长数据包用于传输大块像素或其他数据。视频流(update)是长数据包的一种特殊情况,它涉及向外围设备传输任意长度的像素或其他数据流。

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