Unity3D游戏开发引擎提供的关键帧

 首先打开unity3d软件动画面板

Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 从Hierarchy面板选择需要加入动画的物件,在Animation面板下方就会出现此物件(我选的的 Player)
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 选择“Player“右边的下拉条,添加一个动画。
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 在弹出的对话框内填写动画文件的名字。完成后,会在物件的Inspector面板内找到新的组件
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 在动画面板内选择 record
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 这时,引擎将关闭Play相关功能。
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 在调整关键帧的面板内滚动鼠标滚轮,可以调整上面的时间间隔,红色的竖线表示当时时间点。在左边的面板相应属性的右边点击类似短横线,加入关键帧。(我要做的是旋转动画)
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
随后短横线的地方会变成一个色块,和帧调节的地方颜色一样。每一个属性都有自己的颜色,也就说可以单独对其进行关键帧调节。unity3d人才招聘
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 在帧调节的上方显示帧数的地方可以拖动红色的竖线,以调节当前帧数,只要调整场景内物体的属性或在左边手动修改数据,引擎就会自动为此处加上关键帧标记。
Unity3D:引擎提供的关键帧 - long_wtf - Jeanny
 依次多添加些关键帧,拖动红色的竖线就可以查看动画效果。unity3d游戏源码 
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