cocos2dx之3D相机

在游戏中一般有两种类型的相机
1. 透视相机
像透视投影一样的近大远小的效果
2. 正交投影相机
在相机内任何位置的物体的大小都是一样的。应用:角色属性面板中显示的角色模型。

相机使用方式:

  1. 自由相机
    应用于即时战略类型的游戏中,比如魔兽争霸3。这类相机可以随着鼠标的移动而移动,能够看到游戏场景中的任何位置
  2. 第一人称相机
    这种相机多用在FPS类型的游戏中,像使命召唤。把相机的位置绑在游戏中控制的角色上。
  3. 第三人称相机
    这种相机多用在MMORPG类型游戏中。它其实就是把第一人称的相机的位置设定在我们控制的角色身后一定距离的位置上,以便我们能看清自己操控的游戏角色。
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