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转载 Buff机制及其实际运用

转自:http://bbs.gameres.com/thread_215027_1_1.html 首先我想说的是,这是一套机制,并不是单独的一个系统,所谓机制就是一种从逻辑思想到代码实现的小窍门的组合,只有当你把它运用到一个实际项目中去了,它才能帮助你建立一个系统。我不敢说它是最好的,但这套东西帮我完成了一个又一个项目的制作,我觉得现在可以简单的拿出来和大家分享下思维。事实上这也并不是什么很玄乎

2017-05-10 12:06:24 1521

转载 【Unity】ScriptableObject的介绍

写在前面 我竟然最近两天才知道Unity中ScriptableObject的存在…… 看了下ScriptableObject的一些介绍,最大的优点感觉有三点: 把数据真正存储在了资源文件中,可以像其他资源那样管理它,例如退出运行也一样会保持修改可以在项目之间很好的复用,不用再制作Prefab那样导入导出在概念上有很好的fit,强迫症患者的福音 看了下感觉有很多东西都可以用它

2017-05-08 19:35:14 781

转载 AndroidStudio给Unity打jar包

环境: AndroidStudio2.0 Unity4.68 AS打jar包 新建空工程 删除无用的MainActivity等。 新建Module Module选择Android Library,起名为unitylib 向Module中引入Unity的classes.jar 不同版本unity   classes.jar的位置 .......

2017-05-05 20:28:18 2618

空空如也

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