OpenGL与GPU

OpenGL是一个由KhronosGroup维护的图形规范,定义了一系列用于操作图形和图像的API。GPU是专门处理图形运算的硬件单元,处理数据矩阵。GPU制造商需要提供符合OpenGL规范的驱动程序,将API命令转化为GPU指令。应用程序通过调用OpenGL API,经由显卡驱动,最终由GPU执行图形渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.opengl

Khronos Group开发维护的一个规范,它主要为我们定义了用来操作图形和图片的一系列函数的API,需要注意的是OpenGL本身并非API

2.GPU

是处理图形运算的单元:它处理的数据是图形的数据矩阵

3.二者之间的关系

GPU的硬件开发商则需要提供满足OpenGL规范的实现,这些实现通常被称为“驱动”(显卡驱动),它们负责将OpenGL定义的API命令翻译为GPU指令。上层应用app调用opengl的API函数 --> 显卡驱动 --> GPU

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