滑动平均滤波是一种常用的数字信号处理技术,它可以有效地去除信号中的噪声,提高信号的质量。滑动平均滤波的原理是对信号的每一个采样点,取其周围的若干个点的平均值作为滤波后的值。这样,信号中的随机噪声会被平均掉,而信号中的有用信息会被保留。
用C语言写一个滑动平均滤波程序并不复杂,只需要定义一个数组作为滤波器的缓冲区,存储最近的若干个采样点,然后计算它们的平均值即可。下面是一个简单的例子,假设采样点是整数类型,滤波器的长度是10。
//定义滤波器长度
#define N 10
//定义缓冲区数组
int buffer[N];
//定义缓冲区索引
int index = 0;
//定义滤波器输出
int output = 0;
//滑动平均滤波函数,输入是采样点,输出是滤波后的值
int filter(int input)
{
//将新的采样点存入缓冲区
buffer[index] = input;
//更新缓冲区索引,如果超过数组长度,则回到开头
index = (index + 1) % N;
//计算缓冲区中所有元素的和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
sum += buffer[i];
}
//计算缓冲区中所有元素的平均值,作为输出
output = sum / N;
//返回输出
return output;
}
只要定时输入需要滤波的参数,定时调用获取反馈值就行,注意滤波器的长度,如果太长,整机的响应速度和实时性会受到影响。
客官们根据具体应用进行适当剪裁。
优化方向:
增加去极大极小值,排除瞬间扰动