游戏计划
yingfeng2
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏计划
RTSTank as 项目http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2752 Cocos2d-x 3.4实战:仿COC的小Demo总结游戏人工智能编程精粹SLG 游戏塔防游戏 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=81http://c原创 2015-04-23 21:23:47 · 489 阅读 · 0 评论 -
Texturepacket命令行工具
http://download.csdn.net/detail/u012419410/9079997原创 2015-09-05 16:50:04 · 348 阅读 · 0 评论 -
新手引导
原创 2015-09-05 12:04:27 · 367 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系,本文用代码和注释讲解了Cocos2d-x中的坐标体系,需要的朋友可以参考下 cocos2d-x的坐标系很重要,想要学好该引擎,深入理解它的坐标体系很重要。注释写的很清楚了,对照上运行结果一块来看代码吧!?123转载 2015-09-05 12:17:25 · 534 阅读 · 0 评论 -
cocos2d中的屏幕坐标系和OPenGL坐标系转换
转自 http://group.cnblogs.com/topic/57609.htmlcocos2d中的屏幕坐标系和OPenGL坐标系转换cocos2d坐标系(OPenGL坐标系):以左下角为原点,x向右,y向上屏幕坐标系(android,ios,win32系统的坐标系):以左上角为原点,X轴向右为正,y轴向下为正 在cocos2dx的te转载 2015-09-05 11:53:25 · 818 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 45度Staggered格式A*寻路 曼哈顿算法(待优化)
cocos2dx 45度Staggered格式A*寻路 曼哈顿算法(待优化) 转自:http://blog.csdn.net/hpking/article/details/9775289#ifndef __ASTARPATHFINDER_H__#define __ASTARPATHFINDER_H__ #include "co转载 2015-09-09 20:37:39 · 366 阅读 · 0 评论 -
游戏计划4
cocos2d-x游戏开发详解通过自己的实际演练,详细解说cocos2d-x引擎的个模块。http://blog.csdn.net/column/details/lerry.html原创 2015-08-19 14:44:38 · 348 阅读 · 0 评论 -
数据加密解密
【Cocos2d-x】数据加密解密 分类: Cocos2d-x2014-11-17 23:29 625人阅读 评论(1) 收藏 举报目录(?)[+]C++的Base64算法实现 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10转载 2015-08-16 22:37:44 · 647 阅读 · 0 评论 -
游戏计划3
在线图片压缩工具 https://tinypng.comhttp://code.taobao.org/p/looplayer/src/trunk/ 【Cocos2d-x】实现可上下左右无限滚动的背景http://blog.csdn.net/column/details/linchaolong-cocos2dx.html将c原创 2015-08-16 22:39:50 · 406 阅读 · 0 评论 -
导航寻路
NAV导航网格寻路(1)-- 介绍 2010-04-02 13:23:21| 分类: 游戏 | 标签:寻路 nav navigation mesh 导航网格 游戏 |举报|字号 订阅竹石 http://blianchen.blog.163.com/这篇是翻译的文章,原文 http://www.ai-blog.net/archives/转载 2015-08-23 13:04:36 · 1269 阅读 · 0 评论 -
游戏计划
RTSTankCocos2d-x 3.4实战:仿COC的小Demo总结http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2752寻路TiledMap塔防http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=66SLG原创 2015-04-24 08:38:00 · 1170 阅读 · 0 评论 -
linux
约瑟夫环VI 编辑器linux 命令:wq 强制性写入文件并退出(存盘并退出 write%quite)。原创 2015-09-17 15:25:59 · 294 阅读 · 0 评论