cocos2d-x 使用例子
yingfeng2
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer - 夏天的风 - 51CTO技术博客
cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer - 夏天的风 - 51CTO技术博客【唠叨】 哎,周围的同学都在搞cocos2dx 3.X了,而我还在用2.2.3。没办法,网上3.X的教程毕竟很少,还是等我的同学学得差不多了,我再换成3.X跟着同学搞,哪里不会问哪里。 本节主要来讲讲进度条CCProgressTimer,相信大家也不会转载 2015-07-28 15:52:39 · 662 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x window 版本 转 mac 版本 注意
【1】classes 目录下 采用 new Group 建立文件夹,如果从外部采用引用的方式导入的化,可能会有很多问题,比如findpath 项目就是一个例子。【2】string file = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("config/strings.xml"); doc.LoadFile(file原创 2015-08-09 14:57:59 · 412 阅读 · 0 评论 -
在Command Line中使用TexturePacker
http://blog.justbilt.com/2013/12/12/use_tp_on_command_line/转载 2015-07-20 18:19:40 · 465 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 45度Staggered格式A*寻路 曼哈顿算法(待优化)
cocos2dx 45度Staggered格式A*寻路 曼哈顿算法(待优化) 转自:http://blog.csdn.net/hpking/article/details/9775289#ifndef __ASTARPATHFINDER_H__#define __ASTARPATHFINDER_H__ #include "co转载 2015-09-09 20:37:39 · 346 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系,本文用代码和注释讲解了Cocos2d-x中的坐标体系,需要的朋友可以参考下 cocos2d-x的坐标系很重要,想要学好该引擎,深入理解它的坐标体系很重要。注释写的很清楚了,对照上运行结果一块来看代码吧!?123转载 2015-09-05 12:17:25 · 515 阅读 · 0 评论 -
新手引导
原创 2015-09-05 12:04:27 · 358 阅读 · 0 评论 -
Texturepacket命令行工具
http://download.csdn.net/detail/u012419410/9079997原创 2015-09-05 16:50:04 · 330 阅读 · 0 评论 -
cocos2d中的屏幕坐标系和OPenGL坐标系转换
转自 http://group.cnblogs.com/topic/57609.htmlcocos2d中的屏幕坐标系和OPenGL坐标系转换cocos2d坐标系(OPenGL坐标系):以左下角为原点,x向右,y向上屏幕坐标系(android,ios,win32系统的坐标系):以左上角为原点,X轴向右为正,y轴向下为正 在cocos2dx的te转载 2015-09-05 11:53:25 · 789 阅读 · 0 评论