Cocos2d-x 和 OpenGL
yingfeng2
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Cocos2d-x OpenGL 使用
理解OpenGL渲染管线,对于学习OpenGL非常重要。下面是OpenGL渲染管线的示意图:(图中淡蓝色区域是可以编程的阶段)此图是从wiki中拿过来的,OpenGL的渲染管线主要包括:准备顶点数据(通过VBO、VAO和Vertex attribute来传递数据给OpenGL)顶点处理(这里主要由Vertex Shader来完成,从上图中可以看出,它还包原创 2014-09-18 12:23:05 · 815 阅读 · 0 评论 -
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL----cocos2D-X渲染结构
void DisplayLinkDirector::mainLoop(){// 这个标志在调用end()方法会设置为true if (_purgeDirectorInNextLoop) {//只有一种情况会调用到这里来,就是导演类调用end函数 _purgeDirectorInNextLoop = false; purgeDirector();原创 2014-09-25 15:49:23 · 697 阅读 · 0 评论