Unity屏幕渲染技术


Image Effects,图形特效

 

主要应用在摄像机对象上,可以为游戏画面带来丰富的视觉效果,是游戏画面更具有艺术感和个性。在unity中,大部分特效支持混合使用,通过搭配不同的特效就能够方便的创造出更丰富,更完美的游戏画面效果。unity中所以的图形特效都编写在onRenderImage()函数中,任何附加在摄像机对象上的Image Effects脚本都可以通过编辑其代码来修改特效的效果。需要注意的是,所以的后期屏幕渲染特效只有Pro版支持。

 

使用:

 

1.启动unity应用程序,以此打开菜单栏Assets->ImportPackage->Image Effects(Pro only)选项,为项目工程导入图形特效资料包,导入时后弹出Improting package对话框对话框会列出所以资料包中的所以内容,并可以选择要要导入的内容,单击all 全部导入,然后单击Improt按钮将资料导入。

2.unity4,.1.3提供的图像特效资源包中包含了32中特效。

3.资料包被导入后,保持摄像机对象被选中,以此打开菜单栏component->Image Effrct项,进而选择要添加的图像特效。

4.为摄像机对象添加图像特效还有一种方法,在project试图中找到assets\Stanard assets\image effects(pro only)路径中的图像特效脚本文件,选择脚本文件之间拖拽到Hierarchy试图中的摄像机即可。


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