Cocos2d-x 添加安卓按键监听事件

在游戏开发中,需要对安卓平台的菜单键和返回键的点击做处理,如下:

3.x 版本

auto keyboardListener = EventListenerKeyboard::create();
    keyboardListener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode keycode, Event* event){

        switch (keycode)
        {
        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_ESCAPE:
            //返回键
            break;

        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_MENU:
            //菜单键
            break;

        default:
            break;
        }
    };
    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(keyboardListener, this);

2.x版本

调用下面的接口

setKeypadEnabled(true);

然后重写下面的两个接口

virtual void keyBackClicked();
virtual void keyMenuClicked();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值