cocos2dx遇到的坑

1. cocostudio 中的UI元素如果是非widget类型(比如Node类型),在代码里用getChildByName()找不到这个子节点

2. cocos3.10 Lua中ui:PageView有个Bug, 给其添加的监听事件没效果,不会响应

3.cocosLua中音频cc.SimpleAudioEngine播放声音有bug,未预加载的声音文件第一次播放会无声音,并且播放的时候会掉帧,建议使用ccexp.AudioEngine接口

4.ccocostudio中的ui控件clone()出来的对象,会把原始对象中的非wedgit对象去掉

5.cocos 监听touchOneByOne的时候,如果有注册registerScriptHandler(func,EVENT_TOUCH_BEGAN),setSwallowTouches(true)吞噬的是当前监听的node尺寸范围内的点击事件,如果没有registerScriptHandler是全屏吞噬

6.cocos UIScrollView使用时候有个问题,上下滑动的UIScrollView 调用setInnerContentSize(size)时候,

如果传的size的height小于scrollView的heigh则会设置InnerContentSize失败,并报一个警告。

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