ShaderLab Tutorials-Z-Fighting and Offset

Shader "ShaderLab Tutorials/Z-Fighting"
{
	Properties
	{
		_MainTex("Texture",2D) = ""
	}
	SubShader 
	{
		Pass 
		{
			SetTexture[_MainTex]{Combine texture double}
		}
	}
}



Shader "ShaderLab Tutorials/Z-Fighting"
{
	Properties
	{
		_MainTex("Texture",2D) = ""
	}
	SubShader 
	{
		ZTest Always
		Tags{"Queue" = "Transparent"}
		Pass 
		{
			SetTexture[_MainTex]{Combine texture double}
		}
	}
}




Shader "ShaderLab Tutorials/Z-Fighting"
{
	Properties
	{
		_MainTex("Texture",2D) = ""
	}
	SubShader 
	{
		Offset -1,0
		//Tags{"Queue" = "Transparent"}
		Pass 
		{
			SetTexture[_MainTex]{Combine texture double}
		}
	}
}



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