最近,在Unity5.0.1中遇到了NGUI中的一些BUG问题,比如,你用NGUI开发进行拖拽Sprite
的功能,或者在一些Lable上使用了dynamic font, 然后把它编译成可在PC上运行的exe可执行
文件 (记得 Player Settings的Resolution中勾上Resizealbe Window), 当它运行时,这时你就
会发现问题来了,比如打开时是720*480大小的窗口区域,然后你通过拖拽窗口边界,或者直接
进行窗口最大化放大,这时你会发现UI Root中的Sprite仍然只能在720*480的大小区域中拖动,
而dynamic font也会因为放大而失真,如图:
(这里图片缩小了,dynamic font失真的效果可能看不大出来,原来的字体比这里的更清晰,
另外,那张拖拽的Sprite角色图片已经到达边界了,处在720*480右下角位置)
我试了一下,这个问题在4.6.4中也存在,但这绝不是