Jenkins
断天涯zzz
这个作者很懒,什么都没留下…
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Jenkins调用AdnroidStudio打包时,Gradle版本不一致问题
之前是用的Gradle5.1.1打的安卓包,然后电脑里的环境变量Path里也配置了对应Gradle5.1.1路径,所以在Jenkins里调用脚本命令去打包时一切都是很顺利。后面Gradle升级到了5.4.1,本地手动出包没问题,电脑的环境变量Path将原来旧的Gradle5.1.1配置路径删掉,再新增Gradle5.4.1的路径,cmd命令一切正常但是在Jenkins上调用AndroidStudio打包时,却出现了意思是项目的是5.4.1,但是Jenkins的是5.1.1查看Job的Envi原创 2020-11-21 15:58:50 · 1010 阅读 · 0 评论 -
打包时终止 Unity 进程
转自:https://networm.me/2019/06/09/kill-open-unity-process/介绍进行自动化打包时,需要将打开当前项目的 Unity 进程关掉,否则 Unity 会报告同一个项目不能开启多个 Unity 进程。It looks like another Unity instance is running with this project open.Multiple Unity instances cannot open the same project原创 2020-05-15 10:24:24 · 2901 阅读 · 0 评论 -
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一、历史构建记录里每个BuildName可设置的相关显示1、https://www.cnblogs.com/zhenxing06/p/7229204.html2、https://blog.csdn.net/wc1695040842/article/details/102227480原创 2020-05-14 15:20:43 · 328 阅读 · 0 评论