Lua
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断天涯zzz
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 家居摆放系统设计 (一)
之前看到明日方舟的宿舍挺有趣的,可以摆放大小不一的家具在一个矩形体的六面墙上。之前写了没时间弄博客现在做下记录。本次设计点:1、层级结构为,根节点下面有六面墙壁,每面墙在代码里会进行大小的缩放,所以这里为保持每面墙内的物体能够按照实际大小摆放,多加了一个反向缩放的原始节点层,在里面就是格子层和家具层顶部墙面底部墙面前部墙面垂直的面加了四条线以显示边界后部墙面...原创 2021-08-06 22:46:33 · 4539 阅读 · 3 评论 -
简单易懂的Unity手游Lua热更新原理及示例
转自:https://yeah366.com/posts/2913244827.html虽然网上有很多关于Lua热更新的资料,但是有些内容对于很多初学者来说有些晦涩难懂,为此,下面就通过几个具体的例子给大家介绍下Lua热更新原理及用法。热更新原理Lua的 require(modelname) 把一个lua文件加载存放到package.loaded[modelname]。当我们加载一个模块的时候,会先判断是否在package.loaded中已存在,若存在则返回改模块,不存在才会加载(loadfile原创 2020-10-17 23:38:49 · 3085 阅读 · 0 评论 -
Lua中:require、dofile、module加载流程基础
转自:https://www.cnblogs.com/yyxt/p/3870236.htmlLua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同:1.require会搜索目录加载文件;2.require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数。(一) re...原创 2019-11-25 11:54:12 · 512 阅读 · 0 评论 -
sublime text 3 + Lua 初步认识
操作步骤下载安装Sublime Text3这一点我就不多说了,直接在搜索引擎中输入“Sublime Text3 下载”即可找到一堆下载地址,找一款自己喜欢的然后下载,下载完后正常安装即可。初始测试其实很多 Sublime Text3软件都自带一些语言的编译运行环境,你可以先打开这个安装好的软件编写一个lua测试文件保存,然后选择菜单“工具->编译系统->Lua”,下图所示:设置完成后按...转载 2018-03-08 17:15:30 · 4203 阅读 · 0 评论 -
利用tolua++编译pkg,以便让Lua使用cpp自定义类
转自:https://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/157124171、创建自定义类SongCpp.cppSongCpp.h[cpp] view plain copy#ifndef __SongToLua__SongCpp__ #define __SongToLua__SongCpp__ #include <iostream...转载 2018-04-09 09:49:45 · 272 阅读 · 0 评论 -
使用Python实现Excel转Lua、Json
转自:http://www.u3d8.com/?p=1860本文主要是介绍自己前几天做的工具,是可以批量将Excel转成Lua和Json格式工具操作比较简单,这里不再介绍操作方法注:目前支持的Excel格式为.xls文件,如果是.xlsx文件,记得使用之前转下格式操作界面:主要代码:import Excelimport osimport threadingimp...转载 2019-04-15 19:18:09 · 753 阅读 · 0 评论