01 Unity3D人工智能AI-靠近

本文介绍了在Unity3D中如何创建一个人工智能AI,使其能够朝向并靠近目标点。通过新建场景,设置目标点,然后为角色添加Character Controller组件,以及AILocomotion和SteeringForSeek脚本来实现这一功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52892210

1.新建场景
2.创建一个目标点
3.添加角色,添加Character Controller,AILocomotion.cs和SteeringForSeek.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public abstract class Steering : MonoBehaviour {

    public float weight = 1;


    public virtual Ve
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