Unity:资源加载,路径拼接技巧,代码控制动画的播放,简版
路径拼接技巧:string path = string.Format("{0}{1}", "Prefabs/huowu/huowu0", i + 1);通过资源加载的方式,加载精灵图片,用代码控制游戏对象身上的精灵图片,已达到播放动画,控制游戏对象动作的效果. public class Huowu : MonoBehaviour{ // 用来存储Sprite 2D图像 Lis...
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