NGUI ->UI Root->UI Camera ->Event Type
=[ 3D UI ] 的话 ,那么UI上碰撞器要用 Box Collider
=[ 2D UI ] 的话 ,那么UI上碰撞器要用 Box Collider 2D
这里要对应,才能响应 射线发现碰撞器 ,按键的动作等
如果你的ui界面有碰撞器但是没响应的话的解决方法
NGUI ->UI Root->UI Camera ->Event Type
=[ 3D UI ] 的话 ,那么UI上碰撞器要用 Box Collider
=[ 2D UI ] 的话 ,那么UI上碰撞器要用 Box Collider 2D
这里要对应,才能响应 射线发现碰撞器 ,按键的动作等
如果你的ui界面有碰撞器但是没响应的话的解决方法