Unity3D插件之WorldComposer

1、注册BeanMap账号,新建Key

2、安装WorldComposer v1.48插件

3、点击菜单"Window"->"WorldComposer",打开界面

4、在BingKey0->里输入BeanMap的Key,点击"K"按钮,点击F5刷新

5、新建Region,找到地点

6、新建Area,框选要导出的区域

7、导出Heightmap

8、导出Image

9、点击上部的"Create Terrain"菜单,弹出面板,点击面板里的"Create Terrain"按钮

10、回到场景,看到已经导出的地形了

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