shader中常用函数 mul()函数 mul(M,N):计算两个矩阵相乘mul(M,v):计算矩阵和向量相乘mul(v,M):计算向量和矩阵相乘normalize():Cg语言标准函数库中的函数 函数功能:对向量进行归一化(按比例缩短到单位长度,方向不变)dot(A,B) 功能:返回A和B的点积参数:A和B可以使标量,也可以是向量