Unity3d插件]EasyTouch简单用法

本文介绍了Unity3d中EasyTouch插件的使用,用于实现移动平台RPG游戏的人物遥感控制。相较于旧版本,EasyTouch 3.1提供了更好的自适应功能。文章详细阐述了从下载插件到实现触屏控制的步骤,包括导入插件、创建游戏对象、添加脚本,以及订阅和处理触摸事件。并提供了操作截图和简单的C#代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

EasyTouch使用 EasyTouch

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一、效果图
二、操作步骤
1.官方文档上的步骤
2.翻译一下以上的步骤
3.根据官方的这些提示,自己来做一个属于自己的人物遥感控制
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于插件的下载,你可以在AssetStore上购买,当然也可以使用free版。

我这里也提供一个3.1版本的插件下载地址:http://download.csdn.net/detail/s10141303/6962919

一、效果图




感觉很酷有木
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