Carsim仿真时视角调整与动画倍速、保留动画残影/运动轨迹设置

Carsim动画仿真tips

本文主要以Carsim2019为例,介绍如何改变仿真时摄像机视角、播放倍速以及动画仿真的残影效果(行驶轨迹)实现。

1. 视角和倍速调整

用过Carsim的同学应该都被Carsim的视角调整折磨过吧…反正我用的Carsim2019是调整视角是真的不顺手。下面讲一下如何调整动画仿真时摄像头视角以及播放速度。

设置方法

  • 基本的视角选择在下拉框中有很多,其中常用的已经在图上标注出,如驾驶员视角(第一人称)、固定视角(固定在天上往下看)、固定车身视角(从车屁股侧边往前看)、车体参考系视角(最常用,保持车体始终在画面中间)。
    在这里插入图片描述
    进入动画界面后,对于Carsim2019来说:
  • 鼠标 滚轮滚动 --> 动画播放速度
  • 滚轮按住后移动 --> 距离参考点的远近 (缩放)
  • 鼠标右键按住移动 --> 绕参考点旋转

2. 残影/运动轨迹显示

最近使用Carsim2019动画仿真时想要查看车体运动的轨迹,查了几次都没找到如何实现保留运动轨迹,最终在师兄的帮助下 了解保留车辆运行轨迹/残影到这个功能在carsim中称为ghost trail images,设置方法如下。

残影效果

设置方法

在这里插入图片描述
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