3D数学笔记-任意缩放

本文详细介绍了3D空间中的任意缩放操作,通过分解向量为平行和垂直部分来推导缩放公式。同时,探讨了正交投影的概念,包括向xy、xz和yz平面的投影的3D矩阵表示。此外,还讨论了如何使用负缩放因子实现镜像变换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.  任意缩放 

我们需要推导出一个表达式,给定向量v,可以通过v,n和k来计算v′。

为了做到这一点,将v分解为v∥和v⊥,分别平行于n和垂直于n,并满足v = v∥ + v⊥。因v∥是v在n上的投影可知,v∥ = (v · n) n。

因为 v⊥垂直于n,他不会被缩放影响。因此 v ′ = v ′ ∥ + v ′ ⊥,v ′ ∥可以由公式 kv∥得出,如下图:

       

公式推导

   

既然我们已经知道了怎么对任意向量进行缩放,当然也就可以计算缩放的基向量。(下面采取的列向量形式只是为了使等式的像是好看一些。)

沿任意轴的3D缩放矩阵

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