unity 卡牌翻转效果

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class fanzhuan : MonoBehaviour
{
    private Quaternion T;
    private Quaternion V;
    public GameObject A;//正面    
    public GameObject B;//背面     //
   // public GameObject C;
    private bool bol = true;
    void Start()
    {
        B.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 90, 0);
    }
    public void Init()
    {
        A.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
        B.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 90, 0);
    }
    void Update()
    {             
        //以下两行都是让他绕自身旋转        //
       // A.transform.Rotate(new Vector3(0, 90 * Time.deltaTime * 2.5f, 0));
        // 
        //A.transform.Rotate(Vector3.down,3);
    }
    public void BtnClick()
    {

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