插件下载
首先mmd的unitypackage插件:Stereoarts Homepage
下载后打开package导入
PMX导出FBX
使用教程:Unity知识记录--PMX模型直接导入Unity - 哔哩哔哩
MMD模型下载:专业模型创作分享社区_模之屋_PlayBox
直接把模型pmx拖到pmx2fbx.exe即可,会在模型原地生成相关FBX等文件
镜头动画导出:[MMD2Unity]vmd镜头导出anim动画 - 哔哩哔哩
没招到可以直接vmd人物动画导出的方式...
模型
导出Fbx之后,也会有MMD的shader和生成相应的材质;
把模型转换成avater模式即可使用其他动画了!
avater相当于一个中间层,把标准骨骼套到对应的骨骼点上即可使用别的动画驱动这些标准骨骼。
使用MMD
挂载脚本MMD4 Mecanim Model
物理
选择physics engine使用即可打开物理
在Physics页面可以预览和编辑选择需要用物理的部分
最后添加上CharacterController、Animator、角色控制逻辑和镜头逻辑就可以跑起来了