VS编辑Unity代码智能提示

添加工作负载:使用Unity的游戏开发

https://blog.csdn.net/weixin_43846020/article/details/90321584
在Visual studio2017的工具->【获取工具和功能】->会打开一个Visual studio community 2017->在【工作负载】那一栏勾上【通过uinty的游戏开发】
在这里插入图片描述

安装番茄插件:Visual Assist X

在工具——拓展和更新——联机——搜索Visual Assist

安装插件:Visual Studio Tools for Unity

工具->拓展和更新->联机->搜索“unity”,出来的第一个“Visual Studio Tools for Unity”
Visual StudioTools for Unity 使用技巧:Quick MonoBehaviours
https://www.cnblogs.com/petto/p/4048895.html
https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52264833

项目无法加载完整: .net框架问题

在这里插入图片描述

其他(乱)

(1)自动补全设置:
https://blog.csdn.net/luckydogyxx/article/details/79742637
在这里插入图片描述
(2)https://tieba.baidu.com/p/6209334680?red_tag=1234676012
在这里插入图片描述

(3)https://tieba.baidu.com/p/5773330580?red_tag=1828108765
在这里插入图片描述
???
https://tieba.baidu.com/p/6297315678?red_tag=2609458746

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