cocos2dx Sprite与Scale9Sprite对比

Scale9Sprite 这个精灵放大比例后没有变形,放大的是内部区域,


Sprite* spri = Sprite::create("levelBG.png");
spri->setPosition(Point(100, 300));
addChild(spri);


Sprite* spri1 = Sprite::create("levelBG.png");
spri1->setPosition(Point(240, 300));
spri1->setScale(4);
addChild(spri1);


Scale9Sprite* sprite = Scale9Sprite::create("levelBG.png");
sprite->setPosition(Point(100, 200));
addChild(sprite);


Scale9Sprite* sprite1 = Scale9Sprite::create("levelBG.png");
sprite1->setPosition(Point(240, 200));
sprite1->setPreferredSize(Size(100, 100));
addChild(sprite1);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值