- void display()
- {
- glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
- glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
- glLineStipple(2, 0x0F0F); //设置虚线
画虚线,指定宽度
最新推荐文章于 2024-07-24 02:00:00 发布
这段代码展示了如何在OpenGL中实现虚线的绘制及线宽的指定。通过调用glLineStipple设置虚线模式,glLineWidth指定线宽,然后在GL_LINES模式下绘制线段,最终利用glFlush确保画面更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成