目录
创建蓝图类
首先创建3个蓝图类,将BP_Pawn拖入场景,并设置控制玩家0
在世界场景中设置我们创建的GameMode,Pawn和PlayerController
给Pawn添加camera,接下来要设置Pawn的移动和旋转,pawn如果要有移动功能,必须加上FloatingPawnMovement组件
目录
首先创建3个蓝图类,将BP_Pawn拖入场景,并设置控制玩家0
在世界场景中设置我们创建的GameMode,Pawn和PlayerController
给Pawn添加camera,接下来要设置Pawn的移动和旋转,pawn如果要有移动功能,必须加上FloatingPawnMovement组件