UE4大数据可视化教程(5)——场景前后左右移动和旋转缩放功能

本教程介绍了如何在UE4中实现大数据可视化的场景交互功能,包括使用蓝图类创建控制玩家移动、旋转和缩放的逻辑。通过添加FloatingPawnMovement组件实现移动,调整轴映射控制速度,开启Pawn旋转并编写鼠标控制逻辑,以及利用摄像机弹簧臂调整场景缩放。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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