Unity5 Standard自发光材质无效解决方法

在Unity中,要实现有效的光照效果,无论是受光物还是发光物,都需要将其标记为Static。若需使用HDR光照,则需确保相机同样开启HDR选项。然而,对于动态发光物体的真实效果,Unity目前的技术仍无法完全支持。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

受光物和发光物都要勾选Static才会有效。

 

如果不够选静态就是用HDR光照,需要相机勾选HDR

 

所以如果是动态的物体真实发光,Unity依旧无法支持

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/5513735.html

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