1 策略模式简介
@1 策略模式
属于行为型模式,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。注意:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。
@2 4W1H 模型解读策略模式
- why 策略模式的意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要应用场景与案例为:
- 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
- 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
- 诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。
- 旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。
- JAVA AWT 中的 LayoutManager。
- what 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
- when/where 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
- how 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
@3 策略模式优缺点
- 优点:算法可以自由切换、避免使用多重条件判断、扩展性良好。
- 缺点:策略类会增多、所有策略类都需要对外暴露。
@4 策略模式UML图
2 策略模式简单实现(Java)
2.1 创建策略相关类和接口
创建一个策略类接口Strategy,代码实现如下:
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
创建实现策略类的实体类,代码实现如下:
//1 实体类 OperationAdd
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
//2 实体类 OperationSubtract
public class OperationSubtract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
//3 实体类 OperationMultiply
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
2.2 核心类Context
创建 Context 类,代码实现如下:
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(){
}
public SetStrategy(Strategy strategy){//设置策略实体
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){//执行策略实体对象的具体操作
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
2.3 测试demo类
测试demo 代码实现如下:
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();//创建核心对象context
//设置并执行策略OperationAdd
context.SetStrategy(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
//设置并执行策略OperationSubtract
context.SetStrategy(new OperationSubtract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
//设置并执行策略OperationMultiply
context.SetStrategy(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}