所谓卡通渲染,从目前市场上的产品来讲,分为日式风格和美式风格。下面我单讲日式风格的卡通渲染。
日本的动漫的人物表现,往往有种夸大表现的风格,比如人物的眼睛会画得很大,嘴巴,鼻子会很小,用这种夸张的艺术表现,勾勒出日本社会的审美风格。
卡通渲染,又称为NPR技术。通常我们认为包含描边,阴影,高光等渲染技术为卡通渲染。
描边
描边目前主要分为三种:
1 我们通常认为一个片元,如果它垂直与玩家的视角线,那这个片元是边缘。或者说是认为视角线与轮廓线垂直。
2 我们将模型的顶点往顶点法线方向上外扩一段距离,这样我们利用两个pass通道,第一个pass我们绘制背面,第二个pass我们正常的渲染。
3 我们可以利用模型的深度信息和法线信息来判断,根据梯度来讲,地图最大的地方往往就是边缘的地方,而梯度最大的地方,就是深度信息和法线信息突变的地方。如果我们使用延迟渲染的话,深度信息和法线信息都存在G-buffer里面。所以可以直接从这里面来检测。
高光:
阴影:
本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:
- Markdown和扩展Markdown简洁的语法
- 代码块高亮
- 图片链接和图片上传
- LaTex数学公式
- UML序列图和流程图
- 离线写博客
- 导入导出Markdown文件
- 丰富的快捷键
快捷键
- 加粗
Ctrl + B
- 斜体
Ctrl + I
- 引用
Ctrl + Q
- 插入链接
Ctrl + L
- 插入代码
Ctrl + K
- 插入图片
Ctrl + G
- 提升标题
Ctrl + H
- 有序列表
Ctrl + O
- 无序列表
Ctrl + U
- 横线
Ctrl + R
- 撤销
Ctrl + Z
- 重做
Ctrl + Y
Markdown及扩展
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]
使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。
本编辑器支持 Markdown Extra , 扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.
表格
Markdown Extra 表格语法:
项目 | 价格 |
---|---|
Computer | $1600 |
Phone | $12 |
Pipe | $1 |
可以使用冒号来定义对齐方式:
项目 | 价格 | 数量 |
---|---|---|
Computer | 1600 元 | 5 |
Phone | 12 元 | 12 |
Pipe | 1 元 | 234 |
定义列表
-
Markdown Extra 定义列表语法: 项目1 项目2
- 定义 A
- 定义 B 项目3
- 定义 C
-
定义 D
定义D内容
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
'''A docstring'''
if param1 > param2: # interesting
print 'Greater'
return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''
脚注
生成一个脚注1.
目录
用 [TOC]
来生成目录:
数学公式
使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.
- 行内公式,数学公式为: Γ(n)