瞄准道具
需求:部分道具需要确定目标对象。
考虑到游戏中对手柄使用比重大,没有使用手柄控制选择瞄准,而是采用瞄准器与头显绑定的方式,通过玩家旋转头显进行瞄准。
以下是使用瞄准功能道具流程
玩家排名会对释放有影响
1.领先时,例如,导弹可以向后随机找一个人发射,但是磁铁向后吸人就有点说不过去了,对于磁铁,我选择将其进行读条处理,圆形进度条给与玩家该道具无法使用的反馈,一旦玩家不再领先,进度条清零,可以立刻进行瞄准。
2.非领先,并且不能通过头显看到人,被甩的老远了的这种,通常就是当限制时间完毕后,向前随机一个人,或者向前最近一个释放。