在unity project工程目录中选择目标节点右键选择Find References ,查找该文件被引用的关系,在console输出,点击输出结果跳转到引用的节点。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Collections.Generic;
public class FindBeReferences
{
[MenuItem("Assets/Find References", false, 10)]
static private void Find()
{
EditorSettings.serializationMode = SerializationMode.ForceText;
string path = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeObject)

这个脚本是用于Unity项目的,它提供了一个菜单项,允许用户找到选中对象被引用的所有地方。通过遍历所有项目文件并使用正则表达式匹配,脚本在控制台输出引用信息,并允许用户点击跳转到引用位置。这个工具在日常开发中能提高查找引用的效率。
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