Unity3D自己编写Scroll View

介绍:

在做UI的时候,会遇到滑动的组件,固定一个方框中显示内容。

UGUI和NGUI中都有scroll view组件,可以很放便使用。但有时候不是想要的功能。

了解底层实现,才能做出自己想要的功能,下面就写一个简单的scroll view


组成:

  • 显示区域
  • 内容区域
  • 内容
  • 滑块

步骤:

Canvas下创建一个空物体,添加脚本<MyScrollView>。调整好大小,即显示区域的大小。

另外可以添加《Image》《Mask》组件,设置背景,和遮罩。

Scroll View下创建一个空物体Content,调整好大小,即要显示内容的总大小。一般比ScrollView大。

Content下可以放置要显示的内容。

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值